Raport opracowany przez YouGov

Rynek gamingu i e-sportu na świecie

Jeszcze przed pandemią na rynku gier działo się bardzo dużo: nadejście nowej generacji konsol, wydanie nowych gier, takich jak Marvel's Avengers i wejście nowych graczy na rynku multiplayer. Już wcześniej analitycy i dziennikarze przewidywali, że 2020 będzie ważnym rokiem dla gier i przemysłu e-sportowego. Pandemia spowodowała, że światowy rynek gamingu i e-sportu przeszedł radykalną transformację. Jaką? Przeczytajcie w raporcie opublikowanym przez firmę YouGov.

Dla kogo jest ten raport?

  • Producenci gier
  • Firmy związane z e-sportem
  • Dostawcy rozwiązań IT
  • Agencje marketingowe
  • Inne firmy związane z rynkiem rozrywki

Co jest w raporcie?

  • Omówienie rynku gamingu i e-sportu w 24 krajach swiata

0 zł +vat

Zamów Raport
Raport 2017

"Znaczenie gamingu
na globalnym rynku rośnie cały czas - zastępuje telewizję, kino i inne formy rozrywki."

Agnieszka Górnicka
Prezes Zarządu Inquiry sp. z o.o.

Zamów raport

Zamawiający

Dane firmy

Podsumowanie

  • Po kliknięciu przycisku „zamawiam” otrzymasz link do raportu drogą mailową.
  • W przypadku jakichkolwiek problemów z zamówieniem, skontaktuj się z nami: raporty@inquiry.com.pl
Cena netto
0 zł

Dziękujemy za zamówienie raportu!