Raport opracowany przez YouGov
Rynek gamingu i e-sportu na świecie
Jeszcze przed pandemią na rynku gier działo się bardzo dużo: nadejście nowej generacji konsol, wydanie nowych gier, takich jak Marvel's Avengers i wejście nowych graczy na rynku multiplayer. Już wcześniej analitycy i dziennikarze przewidywali, że 2020 będzie ważnym rokiem dla gier i przemysłu e-sportowego. Pandemia spowodowała, że światowy rynek gamingu i e-sportu przeszedł radykalną transformację. Jaką? Przeczytajcie w raporcie opublikowanym przez firmę YouGov.
Dla kogo jest ten raport?
- Producenci gier
- Firmy związane z e-sportem
- Dostawcy rozwiązań IT
- Agencje marketingowe
- Inne firmy związane z rynkiem rozrywki
Co jest w raporcie?
- Omówienie rynku gamingu i e-sportu w 24 krajach swiata

"Znaczenie gamingu
na globalnym rynku rośnie cały czas - zastępuje telewizję, kino i inne formy rozrywki."